Le musée en trois dimensions, habité. Le soleil tourne avec l'heure, les visiteurs marchent de salle en salle et dessinent au sol leurs chemins favoris. Entrez ensuite dans les salles, à hauteur d'yeux, le long du parcours de votre choix.
À partir de vos plans et de votre accrochage, nous construisons une maquette qu'on parcourt comme un lieu. Elle sert à accueillir les visiteurs, et aussi aux équipes, pour voir la lumière, les flux et les parcours avant de décider.
Les ombres suivent la course du soleil. On voit quelle œuvre prend la lumière à quelle heure, argument concret pour la conservation préventive.
Les visiteurs simulés, calés sur vos comptages, dessinent au sol les passages les plus empruntés et les salles délaissées. De quoi repenser un accrochage ou une signalétique.
La caméra à hauteur d'yeux suit le parcours, porte après porte, escalier compris. Précieux pour les publics qui ont besoin d'anticiper.
Rumeur des salles pleines, fontaine du cloître, tambour à vent des coulisses : on entend où l'on va, et où il sera plus calme.
Cartel savant, version enfants avec énigme, version facile à lire et à comprendre. Le même texte sert en salle, sur la borne et en ligne.
Sans marches, en évitant la foule, ou composés par le visiteur lui-même : le chemin et la durée se recalculent.
Cartes culturelles et annuaires interactifs · nous venons vous présenter cette maquette et imaginer celle de votre musée.